Российское общество «Знание» совместно с Движением Первых подвело итоги экспертного отбора в номинации «Идеи игр и игрушек» Всероссийского конкурса «Родная игрушка». В результате тщательной оценки, в финал вышли 29 авторских концепций из 20 регионов нашей страны. Среди них выделяется проект «Дорожные истории», который был разработан участницей из Челябинской области. Полный список финалистов доступен на официальном сайте конкурса. Этот проект реализуется по поручению Президента Российской Федерации в рамках национального проекта «Молодежь и дети».
Челябинскую область на конкурсе представляет Валентина Мальчикова с её концепцией настольной дидактической игры для дошкольников под названием «Дорожные истории». В этой игре дети знакомятся с правилами дорожного движения, различными транспортными средствами и городской средой. Интерактивный формат игры способствует развитию ответственности, взаимопомощи и уважения к другим участникам движения у юных игроков.
Финалисты в номинации «Идеи игр и игрушек» были выбраны из почти 4 330 представленных концепций, которые были представлены в виде эскизов, макетов, чертежей и 3D-моделей игр и игрушек для детей до 7 лет. Оценку работ проводила экспертная комиссия, включающая 87 представителей из сферы образования и индустрии детских товаров. При отборе учитывались воспитательная и образовательная ценность проектов, их оригинальность, качество игровых механик, а также потенциал для дальнейшего развития и создания прототипов.
«Во втором сезоне конкурса мы получили тысячи разнообразных идей, каждая из которых отражает стремление авторов создать для детей интересные, современные и содержательные игры и игрушки. Финалисты уже прошли серьезный экспертный отбор, а впереди их ожидает следующий важный этап — оценка жюри конкурса. Мы надеемся, что многие из этих идей в будущем станут популярными российскими играми и игрушками, которые будут интересны детям по всей стране», — отметил заместитель генерального директора Российского общества «Знание» Кирилл Хвиль.
Финалисты в основном представили настольные игры, которые составляют 41% от общего числа проектов, вышедших в финал. Также среди финалистов можно найти 7 концепций конструкторов и сборных моделей (24%), 6 сюжетно-образных игр (21%) и 4 технические и технологические игрушки (14%). Множество работ объединяют сразу несколько тематических направлений. Наиболее часто финалисты обращаются к темам истории и культуры России (62%), семьи и традиционных духовно-нравственных ценностей (41%). 28% проектов посвящены единству народов России, а 10% — технологическому прогрессу.
На следующем этапе проекты финалистов будут оценены жюри. В состав Экспертного и Детского жюри вошли представители ведущих научных, образовательных и отраслевых организаций, а также участники Движения Первых. Списки победителей будут утверждены на втором заседании организационного комитета конкурса в сентябре. Победители получат возможность доработки своей идеи до прототипа совместно с наставниками конкурса, а в случае успешного запуска будут претендовать на получение знака «Родная игрушка».
Прием заявок в номинациях «Прототипы» и «Готовая продукция» продлён до 30 августа. Подать свои проекты могут авторы, разработчики, производители и творческие коллективы, которые уже создали образцы игр и игрушек или занимаются их серийным производством. Заявки принимаются на официальном сайте конкурса.
Автор фото: Константин Бирюков



